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Linux系统 2023 年 4 月 15 日

[Linux] 如何理解线程ID?什么是线程局部存储?

在Linux中, 使用 pthread_create() 创建线程的时候, 第一个参数就是用来接收线程ID的
前面的几篇文章, 介绍了线程的概念与控制的一些基本的内容.
虽然已经介绍了很多了, 但是 一直都没有详细的介绍一个重要的东西:线程ID
那么, 本篇文章 就来着重介绍一下, 如何理解线程ID

Linux线程ID

在Linux中, 使用 pthread_create() 创建线程的时候, 第一个参数就是用来接收线程ID的.

此线程ID, 是 pthread 库维护线程时所使用的唯一标识符

而不是 Linux系统内核 中对于表示线程的PCB 的线程ID. Linux内核中的线程ID, 就是PCB的pid, 是LWP.

Linux内核中的LWP 与 pthread 库维护的线程ID, 是 1对1的关系.

pthread 创建一个线程, 操作系统就会对新的PCB 分配一个 LWP, pthread 库也会分配一个线程ID 作为库维护线程的唯一标识符

那么线程ID是什么?有什么意义呢?

什么是线程ID

进程有进程ID, 即 PID, 是进程在操作系统中的唯一标识符.
而线程也有自己的ID, 通常叫做 TID, 是线程在操作系统中的唯一标识符. 一般为 无符号的长整型(pthread_t).
TID, 一般都很大:
#include <iostream>
#include <pthread.h>
using std::cout;
using std::endl;

int main() {
    pthread_t tid1;
    pthread_create(&tid1, nullptr, nullptr, nullptr);
    cout << "tid1 = " << tid1 << endl;

    return 0;
}
输出一个线程ID
输出一个线程ID
它为什么这么长呢?
虽然线程ID是一个无符号的长整型, 但 实际上线程ID表示的是一个地址, 如果我们将 获取到的TID以16进制输出:
线程ID表示一个地址
线程ID表示一个地址

如何理解线程ID **

我们通过一定方法获取的线程ID, 除了 表示线程在操作系统中的 唯一标识 之外. 实际还 表示一个地址.
这个地址是什么呢?
我们通过 pthread_create() 创建的线程, 在运行时, 一定会产生一些临时数据:临时变量、函数调用等
所以说, 其实线程也有自己的栈结构, 新线程的栈是独立与主线程(进程)的.
既然线程存在一个独立的栈结构, 那么这个栈结构是谁创建的呢?又在什么地方呢?

线程的管理 **

使用过pthread 库的接口, 编译生成的可执行程序. 运行时肯定是需要 libpthread.so 动态库的
我们使用的 pthread 库, 是用户级的线程库, 程序运行调用接口时, 会被 加载到内存 中, 再 映射到进程地址空间的共享区
当线程需要调用 pthread 库中的接口时, 操作系统就会将磁盘中的动态库加载到内存中, 然后线程就会跳到共享区去找内存加载的动态库代码.

进程中的代码一定包含三部分:

  1. 程序编写的代码
  2. 动态库代码
  3. 系统内核代码

我们知道了 pthread线程库 会被加载到内存中并被 映射到进程地址空间的共享区
那么, 其实就可以将一个简单的调用了 pthread线程库 的进程抽象为这样:

再来思考一个问题, Linux中 线程 是操作系统内核来管理的吗?
Linux内核层面, 实际上没有线程的概念, 只有轻量级进程. 所以 PCB 是操作系统内核管理的没错.
但线程是操作系统内核管理的吗?并不是.
Linux 内核只有轻量级进程的概念、执行流的概念. 即使可以模拟出线程, 但是线程也不是Linux内核中存在的概念.
操作系统为用户 提供了 创建 子进程、共用进程地址空间进程的接口, 而并 没有提供 直接创建、管理线程的接口.
我们使用的线程创建、控制等, 其实是 pthread 库 封装了系统关于创建子进程相关接口 而成的库接口.
pthread 库中 帮我们实现了从轻量级进程到线程的过程:创建线程栈、分配任务, 以及线程的控制等相关接口.
那么, 说到这里其实可以明白了, 线程不是由操作系统内核管理的, 而是由 pthread 库管理的.
操作系统内核为线程的模拟提供了轻量级进程的概念, 而 pthread 库则通过轻量级进程和操作系统提供的接口 实现了我们理解的线程
我们创建进程, 是操作系统内核代码创建的. 操作系统进行对进程的管理, 实现了PCB.
而我们创建线程, 可以说是 pthread 库代码创建的. 那么, 为了方便线程的管理 pthread 库代码中也实现了 有关描述线程属性的结构体.
假如, pthread 库中实现的描述线程属性的结构体 是struct thread_struct{}, 那么此结构体的成员就可以抽象为:
struct thread_struct {
    pthread_t tid; 			// 线程ID
    void* stack;			// 线程栈
    ……
}
即, pthread 库维护有线程的栈、线程的分配等结构. 此结构体也是库维护的:
描述线程属性的结构体, 会由 pthread 库创建并维护

图示的意思是, pthread 库会创建并维护 线程属性的结构体, 而不是说此结构体会存储在库所在代码空间中, 更不是会存储在共享区.

介绍到现在, 其实已经可以回答两个问题了:
  1. 线程的栈是由谁创建的?我们使用 pthread_create() 创建线程, 那么 线程的栈就是就是 pthread 库创建的. 因为 pthread 库在创建线程的时候, 会创建线程的属性结构体, 结构体内维护由线程栈的信息.

    这里介绍一个内容:

    Linux若使用 pthread 库创建线程, 则 进程地址空间内的栈区 就是 主线程的栈区. 其他新线程的栈区在 由pthread库维护的一块空间内 分配维护的.

  2. 我们通过 pthread 库获取的线程ID, 表示的地址实际就是一个 描述线程属性的结构体的地址.

    pthread_t 到底是什么类型呢?取决于实现. 对于Linux目前实现的 NPTL 实现而言, pthread_t 是一个 无符号长整型, 可以用来表示 pthread 库 维护线程时的唯一标识符, 也可以用来表示进程地址空间中的一个地址. 此地址就是 描述线程属性的结构体的地址.

pthread 库实现的线程是在Linux轻量级进程的基础上, 又维护了一些属性实现的.

即 pthread 库中描述线程属性的结构体应该是直接或间接维护有线程的PCB.

对于Linux目前实现的 NPTL 实现而言, pthread_t 是一个 无符号长整型, 可以用来表示进程地址空间中的一个地址.

但这种实现方式并不是 POSIX 标准规定的. 所以是不符合 POSIX 标准的. 所以最好不要通过 此线程ID 操作线程的属性. 不然可能会影响代码的可移植性.

线程局部存储

pthread 库中定义的描述线程的属性的结构体中, 维护有一个特殊区域:线程局部存储区域
这个区域的作用, 需要用代码来表现.
我们知道, 进程中的数据, 对线程来说都是可以见的, 全局数据更是所有线程都可以修改.
那么, 先来观察下面这段代码的执行结果:
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <syscall.h>
#include <pthread.h>
using std::cout;
using std::endl;

int global_value = 100;

void* startRoutine(void* args) {
    const char* name = static_cast<const char*>(args);

    while (true) {
        printf("%s: %lu global_value: %d &global_value: %p Inc: %d lwp: %ld\n", 
                name, pthread_self(), global_value, &global_value, --global_value, ::syscall(SYS_gettid));

        sleep(1);
    }

    return nullptr;
}

int main() {
    pthread_t tid1, tid2, tid3;

    pthread_create(&tid1, nullptr, startRoutine, (void*)"thread1");
    pthread_create(&tid2, nullptr, startRoutine, (void*)"thread2");
    pthread_create(&tid3, nullptr, startRoutine, (void*)"thread3");

    pthread_join(tid1, nullptr);
    pthread_join(tid2, nullptr);
    pthread_join(tid3, nullptr);

    return 0;
}
执行这段代码:
所有线程都在修改全局变量
所有线程都在修改全局变量
这段代码的执行结果就是, 我们创建的新线程都在对 global_value 执行--操作, 并且可以看到, 不同线程访问的global_value地址都是相同的 会互相影响.
但是, 如果我们在全局变量的定义前, 加一个 __thread
__thread int global_value = 100;
然后在执行代码:
可以看到一个明显的变化, 不同线程看到的是不同的地址, 实际看到的是不同的数据.
这就是 线程局部存储, 只属于线程自己的局部存储数据

感谢阅读~
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作者: 哈米d1ch 发表日期:2023 年 4 月 15 日