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STL 2022 年 9 月 1 日

[C++-STL] set和map容器的相关介绍

set 和 map 的底层就是由一种二叉搜索树来实现的——红黑树. 本篇文章先来介绍一下 set 和 map 简单的介绍,以及相关接口的使用
setmap 是C++ - STL 中非常重要的两个容器,上一篇文章介绍了 二叉搜索树。
setmap 的底层就是由一种二叉搜索树来实现的——红黑树
本篇文章先来介绍一下 setmap 简单的介绍,以及相关接口的使用

关于set

set

按照set模板的定义,其模板参数的意义是:
第一个模板参数T——存储元素类型;第二个模板参数——元素比较的仿函数;第三个模板参数——分配器

第二个和第三个模板参数 都给定了缺省值,本篇文章对其使用的介绍暂时不涉及 后两个模板参数的改变

官方文档中对set的介绍是:
总结一下就是: set 是一个由二叉搜索树实现的用于存储 唯一的 不可修改的 元素 的容器;并且,存储的元素按照给定的比较方式进行严格的排序 再解释一下就是: set 以二叉搜索树的形式存储元素,并且树中没有重复的元素,存储的元素都是const修饰的 不可修改,并且存储元素时会按照给定的 cmp方式(模板参数中的 Compare) 进行排序

其实这里的二叉搜索树再具体一点,就是红黑树

除了存储唯一元素的 set,STL中还存在另一个可以存储重复元素的容器:multisetset的区别仅在于 其可以存储重复的元素

set 的常用接口

1. insert

insert 最基本也最常用的用法就是 直接插入指定类型的一个元素:\
可以看到 插入的元素会自动排好顺序,并且重复插入相同的元素只会插入一次
insert 也可以指定位置插入指定的值,但是这种方式很少使用,因为set是有严格的结构要求的。 为了再插入元素时不破坏结构,即使指定位置插入,也有可能不在指定的位置插入元素。所以,一般在 已经知道将此元素插入此位置不会造成结构的破坏 时才可能使用这种方式
最常用的还是直接插入元素

仔细看 C++98 中insert直接插入元素的用法,其返回值是:pair<iterator, bool>

pair是什么?pair 是一对,一双的意思

pair 也是一个类模板,有两个模板参数:

T1:第一个元素类型;T2:第二个元素类型

insert 返回值中两个元素类型分别是 iteratorbool

为什么要返回一个 pair<iterator, bool> 类型的数据呢?

查看 insert 第一个版本关于返回值的描述是:

返回 pair类型数据的原因,其实是 由于set存储的是唯一的元素,所以会存在插入失败的情况(当set中已经存在将要插入的元素,此时的插入操作就会失败),而某些场景需要判断当前插入操作是否成功,而某些场景又需要获取插入元素的位置,但是函数的返回值只能由一个,所以就使用了 pair 来将 元素的位置 和 插入是否成功 存储起来,返回 pair类型的数据就可以同时 知道元素的位置 和 本次插入是否成功

即,当set中没有将要插入的元素时,插入就会成功,并会将 插入元素的位置 和 true(表示插入成功) 存储到pair对象中 并返回

set中已经存在将要插入的元素时,插入就会失败,并会将 已经存在的元素的位置 和 false(表示插入失败) 存储到pair对象中 并返回

举个例子:

因为 set 不存储重复数据所以才会如此,而 multisetinsert 就不需要这样

2. 迭代器相关

接口功能
begin()返回 首元素 正向迭代器
end()返回 末元素 正向迭代器
set 与其他容器一样 常用两个函数取迭代器,一个 begin() 用来取首元素正向迭代器,一个 end() 用来取末元素正向迭代器

关于 set 的迭代器需要注意的是:set 迭代器表示的内容是无法修改的

即,即使是 iterator 而不是 const_iterator ,其表示的内容也是无法修改的:

原因其实是,STL 设计set时,iterator 其实也是 const 修饰过的iterator

查看STL关于set的源码,就可以看到 iteratorconst_iterator 都是对 rep_type::const_iteratortypedef

set 关于迭代器的其他接口函数还有:cbegin() cend() rbegin() rend() crbgin() crend() 无非是关于 反向迭代器const迭代器

3. find

find 的用法和作用就非常的简单了,只需要传入需要查找的数据内容 就可以使用
find 的返回值是一个迭代器,按照文档的介绍: 如果可以在set中找到指定的数据,则返回这个数据位置的迭代器; 否则 返回 end()

find 一般与 erase 一起使用,先用 find 查找数据位置迭代器,再用 erase 删除

4. erase

erase 删除元素接口,有三个不同的重载版本:
  1. 删除指定位置的数据
  2. 删除指定值
  3. 删除两个迭代器区间内的数据
这三个版本都是可能会用到的

删除指定值版本:

只需要在调用时传入值就可以完成指定值的删除

即使是 set 中没有的值,也不会出错:

多次重复删除 3,也不会出现问题

并且 此版本存在返回值,返回值就是 删除的这个数据

删除指定位置版本:

erase 删除指定位置,一般需要先使用 findset 中找到相应的位置,然后再 erase 进行删除:

当find找到了确定值的位置时,就可以正常的删除

那么 当删除 pos 之后,不改变 pos,再次删除会发生什么?

很明显会报错,此时其实是迭代器失效了,pos 已经不再表示 set 中存储的3了,意义已经变了

STL提供的通用的 find 也可以找指定数据的位置,但是效率终究不如set本身的

因为 算法提供的通用的 find 是 根据提供的迭代器区间进行遍历查找,而 set 自己的 find 是根据二叉搜索树的特性而实现的 logN 时间复杂度的算法

删除迭代器区间内数据的版本

举个例子:

当 传入 setbegin()end() 时,就会把 set 内的所有数据都删除

不过 这个版本一般不是在这种情况下使用的

set 内存储的数据,是按照给定的规则排好序的,所以 当需要删除某个区间范围内的数据时,一般会用到 这个版本的删除接口

而取 set 中的一个指定的区间范围,将会用到下面介绍的两个接口函数:lower_bound upper_bound

5. lower_bound 和 upper_bound

这两个接口函数,在之前的容器中都没有见过
其实这两个接口函数的作用是 指定一个值,在set中找 >=(lower)>(upper) 这个值的第一个元素,并返回其迭代器
例如:在一个 set 中,存储的元素是:1 3 5 6 8 9 ,则,使用 lower_bound(6) 会返回 6 的迭代器;而 使用 upper_bound(6) 会返回 8 的迭代器
即,lower_bound() 返回 第一个**>=指定值的元素的迭代器,upper_bound() 返回 第一个>**指定值的元素的迭代器
举个例子:

使用 这两个接口函数 就可以实现 指定区间删除数据:

比如,对于 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 删除 [2, 7) 之间的数据:

注意:由于erase的迭代器失效、以及erase没有有效的迭代器返回值问题,不能使用类似下面这样的代码,对set的一个迭代器区间进行删除数据:

原因是 执行erase之后 posBegin这个迭代器表示的意义已经失效了,不能再按照其原本的意义进行改变 即 此时的 posBegin 已经不是set中某个值的位置了,再直接对其使用某些操作其实是对野指针的操作,是会发生错误的

6. count

set 存在一个接口函数叫 count,这个函数在 set 里好像没有什么太大的用途
因为 count 的作用是,统计 相同值的个数并返回
set 中,不能存储重复的数据,所以 count 只能返回 0 或 1. 所以 countset 里的作用更像是 验证当前set中是否存在某个值

multiset

multisetset 略有不同,multiset 可以存储重复的数据,除此之外 与 set 没有什么区别

multiset 常用的接口

由于 multiset 结构的不同,所以 其某些常用的接口函数的用法不太一样
这里只介绍一下 用法与set不相同的接口函数

1. find

由于 multiset 可以存储重复的数据,所以 find 也就有可能找重复的数据,不过 找到重复的数据 find 只返回重复的第一个数据的迭代器

2. equal_range

find 是返回重复数据的第一个迭代器,而 equal_range 则是返回找到的重复的数据的 首尾范围,并以 pair<iterator, iterator> 返回

3. erase

erase 接口的功能,与 set 中不同的 只有删除指定数据的功能
set 中的 erase,只删除指定的一个数据,而 multiset 中的erase 是将结构中 相同的数据全部删除:

4. count

set 中,count 只能返回 1 或 0
而由于 multiset 可以存储重复的数据,所以 count 就可以按照其功能 返回指定数据的个数

关于 map

map

mapset 相似,但又有一些不同,mapset 的底层都是由 红黑树 实现的
但不同的是,map 更像是 之前介绍的 K-V二叉搜索树
map 存储的单个数据的类型是 pair<T1, T2> ,而 set 的单个数据 就只是指定的单个类型(当然也可以指定一个pair,但是如果这样 为什么不直接用map呢?)
查看 map 的模板参数:
第一个模板参数——关键字类型;第二个模板参数——关键字对应的值得类型;第三个模板参数——比较规则的仿函数;第四个模板参数——分配器

map 的常用接口

上边介绍过 set的常用接口之后,map 的常用接口的了解 就会非常的简单

1. insert

mapinsert 的使用方式与 setinsert 相同,但是由于 map的数据类型是 pair,所以 insert传参就需要传入pair对象

那么就需要了解如何创建 pair对象

pair 的拥有两个成员变量:firstsecondfirst 是 T1类型的,second 是 T2类型的

pair 作为一个类,当然可以调用构造函数实例化对象:

或者 在调用insert时实例化匿名对象:

但是这两种实例化对象的方式,都需要显式指定数据类型,还有一个方法 可以更加方便的实例化对象:

make_pair

make_pair 是一个函数模板,作用是实例化并返回一个匿名对象

但是,make_pair 使用时,可以通过传入的参数来推导参数的类型

所以insert时使用make_pair省去了 显式指定数据类型的步骤,方便了很多

由于结构的限制,map的insert 最常用的版本还是 不指定位置插入数据 的版本
此版本的返回值是一个 pair<iterator, bool>,与 set 中的相同 返回的 pair存储的是插入元素的迭代器和插入是否成功的记录

2. 迭代器相关

map 迭代器相关的接口函数依旧是 正向反向是否const 这几种组合,也没有什么需要注意的
需要注意的是 map 的迭代器本身:
map 迭代器指向的是 map的数据,而 map存储的数据是 pair,所以通过迭代器访问数据,不能直接解引用迭代器,而是需要再通过迭代器去访问 pair的成员变量

3. find

mapfind 是通过 关键字 来查找相应的节点的,也就是通过 pair 中的 first变量:
如果没有找到相应的节点,就会返回 map.end()

4. erase

map 的erase 也没有什么特别的用法,几乎与set一模一样,不过还是需要注意:
  1. 迭代器失效的问题
  2. 通过 key(pairfirst变量) 删除

5. operator[] *

在前一篇文章 介绍 K-V 二叉搜索树时,介绍了一种K-V二叉搜索树的使用场景:统计某种物品的个数:
map 当然也可以做到:
使用 map 显式通过 与 K-V二叉搜索树 相似的解决方式,达到了相同的目的,但是过于繁琐
使用 map 还可以更简单:
这是 mapoperator[] 可以达到的效果
map[] 的重载函数是怎么实现的才能达到这样的效果?
这是文档中关于 operator[] 的介绍,翻译一下就是:
这个函数的作用是:返回指定关键字对应的值的引用;如果map不存在此关键字,则将此关键字插入其中,并返回其对应值的引用
调用此函数 等效于: (*((this->insert(make_pair(k,mapped_type()))).first)).second
operator[] 返回值类型是 mapped_type&
map的文档显示:
mapped_type 是map的第二个模板参数,其实就是关键字映射的值得类型
(*((this->insert(make_pair(k,mapped_type()))).first)).second 是什么意思?
其实这一句代码分析一下,可以分析出 operator[] 可能是这样定义的:

在C++中,内置类型(int、double、char等)也可以看作是类,可以使用一般类实例化对象的方式实例化数值

那么这段代码的意思就是,向mapinsert 一个 以 k 作为first,以 mapped_type类型的缺省值 作为second 的pair,并接收 insert的返回值
然后再根据返回值,访问插入节点的 second变量 并返回
在 上面的记录水果个数的例子中,返回的就是 某种水果的个数。如果是 苹果的个数,就说明刚刚记录的是苹果,就需要将苹果的个数++
mapoperator[] 是一个非常重要,也非常细节的重载函数,需要牢记