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C++ 2022 年 5 月 19 日

[C++] 带你理解 using namespace std;

本篇文章要涉及的内容, 就是理解 C++ 中 using namespace std; 的含义

引言

本篇文章是 C++系列 的第一篇文章, 也就意味着 C++系列 开张了!我将其称之为 大航海时代的开始!(bushi
标题已经点明了本篇文章要涉及的内容, 就是理解 C++ 中 using namespace std; 的含义

C语言 中, 同一个作用域中 定义变量或初始化变量, 变量名是不可以相同的, 即 不可以重定义变量 多次初始化变量
C语言重定义、多次初始化
C语言重定义、多次初始化
这是 C语言 中的规定, 但是这个规定 过于死板
因为在一个项目开发中, 一个项目是由多个小组 分组负责 的, 不可能保证在定义某些函数、接口、结构的时候一定不相同
C语言因为这个规定, 就会造成: 如果存在命名相同, 那就只能留一个, 其他人都需要修改。
这在一般由多组负责的一个项目中, 是非常不合理的。

那么在 C++ 中, 这个问题得到比较完美的解决: namespace
下面就介绍一些, C++ 中的 namespace 是如何解决 重定义 这个问题的

namespace

相信许多人在刚开始学习 C++ 的时候, 一定很纳闷这是个什么东西:
这句话究竟是什么意思: using 是什么意思?namespace 是什么意思?std 又是什么意思?
这一句的使用, 其实与 namespace 有关

什么是namespace

namespaceC++ 中被提出来, 用来解决 C语言 不能重定义的问题
namespace 被称为 命名空间 , 使用时可以将其认为是一块单独开辟出的空间。这块空间内, 可以随意定义 变量、函数等。

namespace(命名空间)定义及作用

定义一个命名空间非常的简单:
#include <iostream>

namespace July
{
	int J = 10;
	int U = 11;
}

int main()
{

	return 0;
}
这样就已经定义了一个 命名空间 了, 编译也不会出错。
但是命名空间有什么作用呢?
编译以下下面的代码:
#include <iostream>

namespace July
{
	int J = 10;
	int U = 11;
}

namespace July_
{
	int J = 20;
	int U = 21;
}

int J = 30;
int U = 31;
int main()
{

	return 0;
}
编译也是没有错误的。这就说明, 命名空间内的变量 是不会与 命名空间外其他同名变量 冲突的。
这样就解决了, 在小组分工时可能存在的重定义的问题。只需要不同的小组 按需 开辟命名空间 就可以了。

命名空间内是可以嵌套命名空间的:

namespace July
{
	int J = 10;
	int U = 11;
	namespace July1
	{
		int J = 10;
		int U = 11;
		namespace July11
		{
			int J = 10;
			int U = 11;
		}
	}
}

不同的命名空间内的变量都是相互隔离的。

PS: 同一个工程中的 同名的 命名空间 , 编译时编译器会将其合并为 一个命名空间

其实简单来看, namespace 命名空间作用就是 将变量 或 函数等 规划到了不同的作用域 , 这样就起到了 将变量隔离的效果, 就不用再担心会有重定义的现象发生了。
命名空间怎么定义已经知道了, 定义之后, 怎么使用命名空间内的变量呢?

namespace(命名空间) 使用

命名空间内容的使用, 有很多种方法:

1. 方法一:

#include <iostream>

namespace July
{
	int J = 10;
	int U = 11;
	namespace July1
	{
		int J = 10;
		int U = 11;
		namespace July11
		{
			int J = 10;
			int U = 11;
		}
	}
}

int main()
{
	printf("%d\n", July::J);
	printf("%d\n", July::July1::J);
	printf("%d\n", July::July1::July11::J);

	return 0;
}
命名空间 + :: + 变量名, 就是 使用命名空间内变量的最简单的用法。 使用嵌套的命名空间中的变量, 是这样的: 命名空间 + :: + (命名空间::) + 变量名

:: :作用域限定符

2. 方法二:

除了在变量名之前添加 命名空间, 还可以直接将命名空间释放出来:
#include <iostream>

namespace July
{
	int J = 10;
	int U = 11;
	namespace July1
	{
		int L = 20;
		int Y = 21;
	}
}

using namespace July;

int main()
{
	printf("%d\n", July1::L);

	return 0;
}
using namespace July; 之后, 使用 July 内的变量就不需要再变量前 加July::

文章读到这里, 再看这一句 using namespace std;

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作者: 哈米d1ch 发表日期:2022 年 5 月 19 日