![[C++] 超详细分析 C++内存分布、管理(new - delete)、C 和 C++ 内存管理关系、内存泄漏](https://dxyt-july-image.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/202306251805245.webp)
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一、C/C++ 内存分布 Link to 一、C/C++ 内存分布
在介绍详细 C++ 内存管理的方法之前, 先简单做个铺垫, 先介绍一下: C/C++程序 内存区域的划分
首先先分析以下这段代码, 并且思考问题:
程序中所有的变量应该存储在什么区域?
不妨先分析一下, 再继续阅读下面的文章
C/C++ 程序运行之后, 程序中的数据的存储区域大致可以划分这样:
这张图可以展示出 C/C++ 程序数据在内存中的大致区域
栈
又叫堆栈
, 一般存储非静态局部变量
、函数参数
、返回值
等等,向下增长(先使用高地址空间)
内存映射段
是高效的I/O映射方式
, 用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存, 做进程间通信堆
用于程序运行时动态内存分配
,malloc
、realloc
、calloc
开辟出的空间即存储在此,向上增长(先使用低地址空间)
数据段
, 语言中常称作静态区
, 存储全局数据和静态数据代码段
, 语言中常称作常量区
, 存储可执行的代码(二进制代码)、只读常量
看完数据的存储区域, 上面的问题就可以完美的解决了!:
globalVar
、staticGlobalVar
、staticVar
很明显属于 全局或静态变量, 所以应该存储在静态区
localVar
、num1
、char2
、pChar3
、ptr1
、ptr2
、ptr3
都是在函数定义的局部变量, 所以存储在栈区
*char2
是 对数组名解引用, 即为数组中第一个元素,用常字符串赋值数组, 是将字符串数据拷贝至数组中
, 不是直接将常量放至数组中, 所以*char2
也存储在栈区
*pChar3
, 是对指针pChar3
的解引用, 而pChar3
指向了 常字符串, 所以*pChar3
存储在常量区
*ptr1
、*ptr2
、*ptr3
都是动态开辟处的空间, 所以存储在堆区
分析完上面的问题 以及 程序数据在内存中的存储区域, 应该已经对 C/C++的内存分布有了一定的了解
下面就正式进入整体 C/C++ 内存管理
二、C/C++ 动态内存管理 Link to 二、C/C++ 动态内存管理
C语言为 动态内存管理提供了 四个函数malloc
、calloc
、realloc
、free
而C++, 由于增添了许多特性, 即使依旧可以延用C语言的动态管理, 但是总有无法处理的地方 所以 C++ 又提供了两个新的动态管理的关键词 new
和 delete
2.1 C语言动态内存管理 Link to 2.1 C语言动态内存管理
malloc Link to malloc
1
void* malloc (size_t size);
作用: 向内存申请一块连续可用的空间, 并返回指向这块空间的指针, 开辟失败则返回空指针
使用注意: 返回值类型为 空类型指针
, 所以使用时需要指定 指针类型
malloc
开辟出的空间不初始化
calloc Link to calloc
1
void* calloc (size_t num, size_t size);
作用: 向内存申请 num 个大小为 size 的连续可用的空间, 并将每一字节初始化为0, 返回指向这块空间的指针, 开辟失败则返回空指针
使用方式与 malloc
类似
realloc Link to realloc
1
void* realloc (void* ptr, size_t size);
作用: 对已经动态开辟出的内存空间进行大小上的调整, 返回调整后空间的地址
使用: ptr
传入已经动态开辟的内存空间的首地址, size
需要调整为的大小
注意: size
需要传入需要调整到的大小 比如, 原本开辟了 5个int
大小的空间, 想要扩充到 10个int
大小, size
就传入10
realloc
扩充空间, 默认从 旧空间向后扩充除非旧空间后的空间不够扩充了, 则会完全开辟一块新的指定大小的空间, 并将旧空间数据拷贝至新空间
返回新空间的地址
free Link to free
1
void free (void* ptr);
作用: 释放动态开辟的内存空间, 防止内存泄露
使用: free(内存空间地址)
注意: free
只能释放 动态开辟的内存空间, 且只能从头释放
2.2 C++ 动态内存管理 Link to 2.2 C++ 动态内存管理
C++ 补充了 new
和 delete
作为自己的动态内存管理工具
不过 new
和 delete
的实现也是嵌套了 malloc
和free
的, 更再此基础上做了补充 以完善C++的内存管理
new 和 delete 的用法 Link to new 和 delete 的用法
new
和 delete
的用法 比 C语言动态内存管理的方法 简单许多
new
和 detele
都属于 C++ 中的关键词, 而不是函数, 所以与C语言中 malloc
等用法不同
虽然用法不同, 但其实对内置类型来说, 不论使用
malloc
还是new
, 结果都是一样的, 没有一点差别
new
detele
与malloc
free
的差别, 在对自定义类型的操作上
new
delete
和new []
delete[]
是对应的
new
delete
用于申请和释放单个空间,new []
delete[]
用于申请和释放连续空间, 使用时也必须对应
new
和 detele
操作自定义类型空间的使用, 与操作内置类型的使用相同
在对自定义类型空间的操作上, new
delete
与 malloc
free
相比, 有一个非常适合 C++语法的作用 就是 new
和 detele
在操作自定义类型的空间时, 会调用 构造函数和析构函数
;而 malloc
和 free
不会
new
和delete
增添了对 类的适配, 这是malloc
和free
没有的
调试
所以, new
开辟自定义类型的空间, 实际对象的实例化, 也是调用 其构造函数实现的
new
开辟了一块空间, 并调用构造函数在这块空间中实例化了对象
如果是对下面这个类动态开辟空间:
使用 new
动态开辟:
除了开辟空间之外, 还会调用构造函数对对象初始化
使用 malloc
动态开辟:
只负责开辟空间, 不调用构造函数, 对象不初始化
对象实例化之后, 在对齐进行初始化就不容易了
因为 对象的成员一般会设为私有的, 所以在对象之外无法操作, 除非再实现一个初始化函数, 得不偿失
并且, 构造函数也不能手动调用, 所以
malloc
自定义类型 一般不用
operator new 和 operator delete Link to operator new 和 operator delete
operator new
和 operator delete
是系统提供的全局函数
在实际使用new
和 delete
时 new
其实是 在底层调用operator new
来申请空间, delete
则是 在底层通过调用operator delete
来释放空间的
而 这两个全局函数的内容其实也是调用了 malloc
和 free
, 并在此基础上进行了改造:
operator new
:
operator delete
:
operator new
实际也是通过malloc
来申请空间, 如果malloc
申请空间成功就直接返回 否则执行用户提供的空间不足应对措施, 如果用户提供该措施就继续申请, 否则就抛异常
operator delete
最终是通过free
来释放空间的
这两个全局函数可以直接调用, 也可以通过new
和 delete
调用 直接调用的方法与malloc
相同
1
int* pa = (int*)operator new(sizeof(int));
像这样使用 operator new
就可以申请一块空间
但是对于自定义类型来说, operator new
就只能做到申请空间而已, 作用与malloc
一样, 无法调用对象的构造函数初始化
而 new
可以, 所以 new
可以被看作 operator new + 构造函数
同理, delete
也可以被看作 operator delete + 析构函数
抛异常 Link to 抛异常
什么是抛异常?
与 malloc
申请空间失败返回空指针 不同, new
申请空间失败的表现是 抛异常
有抛异常, 就需要接收异常, 否则程序会直接崩溃
这也是为什么
new
不需要像malloc
一样, 在申请空间结束之后检查是否申请成功
抛异常演示:
如果接收了抛出的异常:
operator new 和 operator delete 的类专属重载 Link to operator new 和 operator delete 的类专属重载
介绍过 new
和 delete
后, 其实 使用 new
和delete
会调用 两个全局函数
不过这两个全局函数是 可以在类中重载
的, 这就意味着 使用new
申请自定义类型的空间时, 其实是可以调用重载的operator new
进行申请 意思就是, 可以手动设置 new
申请自定义空间的方式
这是一个非常重要的特性
可根据这个特性实现: 申请自定义类型空间时, 不通过
堆区
而是从内存池中申请空间
进而大幅度提升
new
申请自定义类型空间的效率
定位new表达式 placement-new Link to 定位new表达式 placement-new
定位new
表达式, 是在已经开辟的原始内存空间
中调用构造函数初始化一个对象
即, 对使用malloc
或 operator new
开辟的自定义类型的空间, 调用构造函数初始化一个对象
使用方法是: new(开辟空间的地址)开辟空间的类型(初始化参数)
初始化参数, 即构造函数所需传参
此操作可以解决 已经开辟的自定义类型空间无法初始化的问题
面试问题 Link to 面试问题
malloc、calloc、realloc有什么区别 Link to malloc、calloc、realloc有什么区别
1
void* malloc (size_t size);
1
void* calloc (size_t num, size_t size);
1
void* realloc (void* ptr, size_t size);
- 首先, 除了最基础的使用传参不同之外, 他们的作用也是不同的
- malloc 的作用, 是向内存申请一段连续的空间, 申请成功返回这块空间的地址, 失败则返回空指针, 且不对空间数据初始化
- calloc 的作用同样是向内存申请一段连续的空间, 申请成功返回空间的地址, 失败则返回空指针, 不过 会将空间数据按每字节初始化为0
- realloc 的作用是, 调整一段动态开辟的空间的大小, 传参除了原空间地址之外, 还需要传入的是最终目标大小而不是调整的大小。调整之后, 返回结果空间的地址
- realloc 扩充空间, 原则上在原空间基础上向后扩充, 若原空间后的空间充足, 则扩充完毕后返回原空间地址;若原空间后的空间不足, 则重新申请一段连续的空间, 并将原空间数据拷贝至新空间对应位置, 然后返回新空间地址
new 与 malloc 有什么区别 Link to new 与 malloc 有什么区别
- 除使用方法不同,
new
是关键字, 而malloc
是函数之外, 还有具体功能的区别 - 对于内置类型,
new
和malloc
除使用方法不同之外, 基本上没有区别, 结果也是一模一样的, 唯一不同的是就是new
申请空间失败抛异常, 而malloc
申请空间失败返回空指针 - 对于自定义类型,
new
除了申请空间之外, 还会调用内置类型的构造函数对对象初始化;而malloc
不能调用构造函数, 毕竟C语言中的函数 - 再有就是, 自定义类型中, 可以对
operator new
进行重载, 进而可以将new
改变为在一定程度上按照指定的思路开辟空间
free 与 delete 有什么区别 Link to free 与 delete 有什么区别
free
和delete
的作用都是对 动态开辟的内存空间进行释放, 在处理内置类型上, 没有什么不同- 而 在处理 自定义类型的空间上,
delete
还会调用 自定义类型的析构函数进行资源的清理 - 另外就是, 在自定义类型中, 可以对
operator delete
进行重载, 在一定程度上修改delete
的某些思路
什么是内存泄漏?及如避免内存泄漏 Link to 什么是内存泄漏?及如避免内存泄漏
内存泄漏, 指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存
的情况。并且, 内存泄露并不是只物理上内存泄露、消失了什么的, 而是指 失去了对已经开辟出的 且没有释放的内存空间的控制
。
举示例讲, 就是 存在一块被一个指针指向的动态开辟的空间, 不过不经意间发生了事故, 导致这个指针指向了别的空间, 而原空间无法再被找到并释放, 就造成了内存泄漏
内存泄漏对于经常被打开关闭的程序没有什么大的危害, 因为程序的关闭会清理资源将使用过的内存还给操作系统, 但是长期运行的程序出现内存泄漏, 影响很大, 如操作系统、后台服务等等, 出现内存泄漏会导致响应越来越慢, 最终卡死
如何避免内存泄露的出现呢?
- 工程前期良好的设计规范, 养成良好的编码规范, 申请的内存空间记着匹配的去释放。ps: 这个理想状 态。但是如果碰上异常时, 就算注意释放了, 还是可能会出问题。需要下一条智能指针来管理才有保 证。
- 采用RAII思想或者智能指针来管理资源。
- 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。
- 出问题了使用内存泄漏工具检测。
内存泄漏非常常见, 解决方案分为两种: 1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测工具。
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